原文服务方: 科技与创新       
摘要:
在计算机图形学领域,传统的草建模研究多基于几何学,这种方式对于大规模草地而言,要产生大量数据,场景绘制时计算复杂度较高.针对此问题,采用一种基于GPU的双向纹理函数BTF方法,压缩处理采样数据,GPU完成双向纹理重构与映射,在场景质量和速度上得到了较好效果,在实现上采用ROAM算法,实现多分辨率渲染,对距离视点较远或粗糙的地方采取粗略绘制,进一步提高了渲染速度.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于BTF的草地实时绘制与ROAM实现
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 双向纹理函数 图形处理器 奇异值分解 实时优化自适应地形网格
年,卷(期) 2009,(24) 所属期刊栏目 图像处理
研究方向 页码范围 243-245
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-0570.2009.24.098
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 申永军 兰州大学信息科学与工程学院 25 82 5.0 7.0
2 郝海蓉 兰州大学信息科学与工程学院 1 5 1.0 1.0
3 张晓炜 兰州大学信息科学与工程学院 4 10 2.0 3.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
双向纹理函数
图形处理器
奇异值分解
实时优化自适应地形网格
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41653
总下载数(次)
0
总被引数(次)
202805
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