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摘要:
手工绘图时期非常注重各种绘图工具的学习,计算机的出现使得手工绘图工具对效果图的渲染变的不再重要。要想画好效果图,提高人脑的认识才是关键。本文从实践设计总结的经验出发,提出效果图渲染的学习,从认识上可以分为"全因素表现"和"快速表现";进一步又阐述了每种渲染在设计师的头脑认识上需要把握哪好些处理内容。
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文献信息
篇名 计算机时代的设计效果图渲染新说
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 文学
关键词 艺术设计 效果图渲染 全因素表现 快速表现
年,卷(期) 2009,(12X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 150-152
页数 3页 分类号 J524
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 白杨 内蒙古农业大学材料科学与艺术设计学院 23 25 3.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
艺术设计
效果图渲染
全因素表现
快速表现
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
出版文献量(篇)
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