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摘要:
传统的图形处理器中的像素混合单元是用功能固定的电路来实现的,实现了一个高性能的面向移动设备的可编程像素渲染器的设计.该处理器采用定点数操作,实现了4路共128位的单指令多数据的运算单元和具备数据旁路功能的8级流水线.这些结构特性有效地减少了电路面积,提高了像素渲染器的运算速度.该像素渲染器在FPGA平台上的实验结果表明,用户可以通过编程实现自定义的像素混合算法.以渲染出各种不同的特殊效果.
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文献信息
篇名 面向移动设备的可编程像素渲染器的设计
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 3D图形处理 像素渲染器 旁路 现场可编程门阵列(FPGA)
年,卷(期) 2009,(9) 所属期刊栏目 图形、图像、模式识别
研究方向 页码范围 168-170
页数 3页 分类号 TP37
字数 3040字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.2009.09.048
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郭立 中国科学技术大学电子科学与技术系 203 1655 20.0 30.0
2 高路 中国科学技术大学电子科学与技术系 18 182 6.0 13.0
3 郑迈 中国科学技术大学电子科学与技术系 3 21 3.0 3.0
4 季健 中国科学技术大学电子科学与技术系 3 42 3.0 3.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
3D图形处理
像素渲染器
旁路
现场可编程门阵列(FPGA)
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
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102
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