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摘要:
植被三维建模可分为单木建模和场景建模两个尺度.第一部分总结了单木建模的两类方法:基于植物学的和基于图形学的方法;分别介绍了GOSSYM模型、AMAP、L-studio和Xfrog等单木建模软件以及其他建模方法和单木模型的应用.第二部分介绍了场景建模:包括场景的基础DEM、景观设计、建立虚拟场景三部分.总结了建立场景常用的方法;改进算法以提高建模和漫游效率、增加真实性.最后总结了在该领域仍存在的问题和应用的发展方向.
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文献信息
篇名 植被三维建模及应用进展
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 虚拟植物 景观设计 场景建模
年,卷(期) 2009,(10) 所属期刊栏目 博士论坛
研究方向 页码范围 26-29,33
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 5904字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.2009.10.009
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 牛铮 15 343 8.0 15.0
2 郭俊 1 24 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟植物
景观设计
场景建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
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390217
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