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摘要:
二十多年来,"吞食天地"这个名字历经漫画(本宫宏志)、街机、红白机、网游的历练和进化,已在百万吞食迷心中沉淀为一个记忆符号,笔者至今还记得当年街机房老板那对哀怨的眼神-同志们吃包子的时间又到了(心疼那摇杆~).时至今日,与时俱进,《吞食天地》系列顺理成章地改编为网络游戏,并已发展到二代,近期由盛大代理运营的《吞食天地2 OL》(以下简称《吞2》)也开始了测试.
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文献信息
篇名 超可爱 2D回合制网游
来源期刊 电脑迷 学科 工学
关键词 《吞食天地》 制网 2D 与时俱进 网络游戏 街机 摇杆
年,卷(期) 2009,(22) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
《吞食天地》
制网
2D
与时俱进
网络游戏
街机
摇杆
研究起点
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研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
出版文献量(篇)
29651
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121
总被引数(次)
8479
论文1v1指导