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摘要:
从装甲部队对战场视景仿真的要求出发,基于Vega/Creator,探讨地景生成的算法优化及一般过程,建立装甲车辆模型的数据库结构,论述战场特效模型基于粒子系统的构建方法,提出一种新的基本粒子元用于战场烟雾特效仿真,并总结提高仿真系统实时性的几种方法.该系统已得到成功运用,并取得良好的效果,开发的仿真系统具有很强的实时性和沉浸感,数据库维护性好.
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文献信息
篇名 基于Vega/Creator的装甲部队战场视景仿真
来源期刊 兵工自动化 学科 工学
关键词 视景仿真 Vega/Creator 装甲部队 地景生成 战场特效
年,卷(期) 2010,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 92-94
页数 分类号 TP391.9
字数 3157字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-1576.2010.06.030
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王世学 蚌埠坦克学院作战指挥教研室 2 4 1.0 2.0
2 胡云翔 蚌埠坦克学院作战指挥教研室 1 3 1.0 1.0
3 陈玉飞 蚌埠坦克学院作战指挥教研室 4 14 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
视景仿真
Vega/Creator
装甲部队
地景生成
战场特效
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
兵工自动化
月刊
1006-1576
51-1419/TP
大16开
四川省绵阳市207信箱
1982
chi
出版文献量(篇)
6566
总下载数(次)
20
总被引数(次)
28636
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