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摘要:
详细论述了动漫作品大量运用在电视动画领域中时,我们对其进行后期尤其特效制作的必要性和可行性,探讨了实际工作中,各环节衔接时可能遇到的些问题以及对应解决方案,最后结合一个实际案例,展现了一个切实有效的工作流程,并对涉及的一些小技巧进行了细致的说明.
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县级电视新闻的后期制作
新闻编辑
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远景镜头
同期声
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 漫谈电视动漫作品的后期制作(下)
来源期刊 影视制作 学科 文学
关键词 FLAsH制作 发布形式 矢量 视频 文件输出格式 色彩 流程 马赛克现象 塌陷 影片剪辑 电视包装 光效 粒子系统 动态模糊 Aftereffect 分层渲染 3D 场景 逐帧手绘
年,卷(期) 2010,(2) 所属期刊栏目 音画工坊
研究方向 页码范围 46-53
页数 8页 分类号 J9
字数 3526字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-5218.2010.02.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 魏育林 连云港电视台制作部 9 10 2.0 3.0
2 曹骏 连云港电视台制作部 8 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
FLAsH制作
发布形式
矢量
视频
文件输出格式
色彩
流程
马赛克现象
塌陷
影片剪辑
电视包装
光效
粒子系统
动态模糊
Aftereffect
分层渲染
3D
场景
逐帧手绘
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
影视制作
月刊
1673-5218
11-5863/TN
大16开
北京2116信箱(北京市西城区真武庙二条9号)
2-547
1974
chi
出版文献量(篇)
5261
总下载数(次)
8
总被引数(次)
3180
论文1v1指导