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摘要:
针对Creator孱弱的建模和贴图能力所产生的模型拟真度不够的问题,以某型坦克作为建模对象,兼顾系统的实时性和拟真性,重点阐述了如何使用3ds MAX与Creator结合的方式制作复杂仿真模型;研究了模型数据库优化、外部引用和实例化等关键技术.利用Vega Prime(VP)自带的转换工具将FLT模型打包为vsb文件,最后使用VP和VC+ +开发平台,成功地实现了高拟真度坦克的视景仿真,画面帧数达到预期指标,提高了视景仿真节点的逼真性和沉浸感.对其他复杂武器建模应用于视景仿真提供了很多启示.
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文献信息
篇名 基于3ds MAX/Creator/VP的复杂坦克建模关键技术研究
来源期刊 系统仿真技术 学科 工学
关键词 拟真度 坦克建模 3ds MAX Creator
年,卷(期) 2010,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 241-246
页数 分类号 TP391.9
字数 2788字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-1964.2010.03.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 闫杰 西北工业大学航天学院 207 1172 16.0 23.0
2 孙力 西北工业大学航天学院 42 424 12.0 18.0
3 孙嗣良 西北工业大学航天学院 10 75 4.0 8.0
4 陈韧 西北工业大学航天学院 3 6 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
拟真度
坦克建模
3ds MAX
Creator
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真技术
季刊
1673-1964
31-1945/TP
大16开
上海市四平路1239号同济大学242信箱
2005
chi
出版文献量(篇)
971
总下载数(次)
6
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