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摘要:
以校园一建筑楼体的三维建模技术为例,探讨了建筑漫游动画中三维技术的实践方法和技术,重点说明了构建模型、贴图设计、UV材质坐标、渲染和烘焙以及后期合成编辑的各个方面,以此来阐述如何实现并表现具体真实感的建筑漫游的三维建模技术.
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文献信息
篇名 基于3ds MAX建模技术的校园建筑漫游的实现
来源期刊 南京工业职业技术学院学报 学科 工学
关键词 3DS MAX 建筑漫游 三维建模 展示设计
年,卷(期) 2010,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 47-50
页数 分类号 TP391.9
字数 3094字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-4644.2010.02.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吕莲 南京工业职业技术学院计算机和软件学院 11 36 4.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
3DS MAX
建筑漫游
三维建模
展示设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
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南京市仙林大学城羊山北路1号
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