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摘要:
虚拟现实技术在园林中应用的领域日趋广阔,对园林设计的影响也越来越大。Quest3D是虚拟现实技术得以实现的重要软件之一,文章以一个古典庭院的园林设计为例,结合Quest3D技术制作开发了一个园林漫游展示系统。并从Quest3D技术的选择,软硬件选择及建立的基本流程等方面阐述了园林景观设计中应用Quest3D技术的优缺点。
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文献信息
篇名 Quest3D技术在园林景观设计中的应用(英文)
来源期刊 景观研究:英文版 学科 工学
关键词 虚拟现实技术 园林设计 3DS MAX QUEST3D
年,卷(期) 2010,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 25-28
页数 4页 分类号 TU986.2
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵晓春 30 97 5.0 8.0
2 王振 6 23 2.0 4.0
3 刘蓓蓓 9 30 4.0 5.0
4 张永帅 4 27 3.0 4.0
5 唐特 7 34 5.0 5.0
6 姜明明 4 22 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
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参考文献  (2)
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2005(1)
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2009(1)
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2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
园林设计
3DS
MAX
QUEST3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
景观研究:英文版
双月刊
1943-989X
安徽省合肥市庐阳区农科南路40号
出版文献量(篇)
2384
总下载数(次)
3
总被引数(次)
0
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