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摘要:
随着计算机技术与虚拟现实技术的发展,人们对模拟器操作提出了更高的要求,除了给训练者提供视觉、力感之外,还要提供逼真的听觉效果.但是在以InTouch为开发平台的轮机模拟器的研制过程中发现InTouch不具备混音能力,所以探讨了DirectX技术、组态软件的扩展方法;分析了模拟器的混音功能;提出了1种利用Windows API函数开发ActiveX控件,嵌入到InTouch中通过混合编程解决InTouch混音难题的方法.最后在某型模拟器项目中验证了该方法的可行性.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于InTouch的轮机模拟器混音效果的实现
来源期刊 系统仿真技术 学科 工学
关键词 模拟器 混音 ActiveX控件 组态软件
年,卷(期) 2010,(1) 所属期刊栏目 经验交流
研究方向 页码范围 76-79
页数 4页 分类号 TP393.03
字数 2593字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-1964.2010.01.016
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张晓锋 183 1911 23.0 32.0
2 戴余良 40 255 10.0 13.0
3 李东亮 16 10 1.0 2.0
4 程刚 42 142 6.0 11.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (2)
共引文献  (5)
参考文献  (5)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
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1999(1)
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2003(1)
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2006(1)
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2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
模拟器
混音
ActiveX控件
组态软件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真技术
季刊
1673-1964
31-1945/TP
大16开
上海市四平路1239号同济大学242信箱
2005
chi
出版文献量(篇)
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