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摘要:
一、研究背景: 这也是一种文字的游戏,是从始见于西汉的“花钱”引发的创作灵感,“花钱”是民间不作货币流通的钱品,后流传成了现在的纪念币,通常用作玩赏、装饰、节庆、馈赠、纪念、压邪、祈福之用,也有为传习诗文、习俗和圣贤语录而作.
内容分析
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文献信息
篇名 有趣的借字游戏
来源期刊 少儿美术 学科 文学
关键词 游戏 借字 “花钱” 创作灵感 货币流通 民俗文化 纪念币 装饰
年,卷(期) sems,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 22-23
页数 2页 分类号 J526.6
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
借字
“花钱”
创作灵感
货币流通
民俗文化
纪念币
装饰
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
少儿美术
月刊
1007-8843
12-1269/J
16开
天津市和平区马场道150号
6-109
1996
chi
出版文献量(篇)
3449
总下载数(次)
17
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