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摘要:
投影网格算法从投影后的网格入手,通过反算获取投影前的位置,进而完成3维地形的绘制.分析了传统投影网格算法存在的缺陷,提出了改进的投影网格算法,并对改进后的算法进行了测试和分析.认为投影网格算法具有简单直观、易构建高分辨率地形的优点,最后指出了需要进一步研究的方向.
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内容分析
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文献信息
篇名 利用坐标反算的投影网格算法
来源期刊 测绘科学技术学报 学科 地球科学
关键词 投影网格 坐标反算 视截体 3维场景 算法
年,卷(期) 2010,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 146-148,152
页数 分类号 P208
字数 2432字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-6338.2010.02.019
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张立朝 信息工程大学测绘学院 31 204 7.0 12.0
2 陈引川 信息工程大学测绘学院 6 62 4.0 6.0
3 王洪伟 信息工程大学测绘学院 2 71 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2020(3)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(3)
研究主题发展历程
节点文献
投影网格
坐标反算
视截体
3维场景
算法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘科学技术学报
双月刊
1673-6338
41-1385/P
大16开
河南省郑州市陇海中路66号
36-391
1984
chi
出版文献量(篇)
2536
总下载数(次)
9
总被引数(次)
23241
论文1v1指导