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摘要:
提出了一种基于模板的动画定制方法,并实现了一个"用户友好型"的动画系统.使用该模板系统制作动画,不必直接对模型进行操作,只需设置用户界面上的参数即可.将这种动画模板附着到任何两足动物的骨骼模型上,并可对行走姿态做风格的改变,如改变步幅、步速、胳膊摆动的幅度等.
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关键帧
插值
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文献信息
篇名 基于模板的虚拟人体动画设计
来源期刊 电脑与电信 学科 工学
关键词 动画 模板 虚拟现实
年,卷(期) 2010,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 44-45,48
页数 分类号 TP3
字数 1662字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-6609.2010.09.029
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 方旭 7 9 1.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
动画
模板
虚拟现实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑与电信
月刊
1008-6609
44-1606/TN
大16开
广州市连新路171号国际科技中心B108室
1995
chi
出版文献量(篇)
8962
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13
总被引数(次)
9565
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