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摘要:
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文化产业不等于“文化+钱”
文化产业
政府工作报告
产业规模化
专业化水平
新兴产业
工业时代
现代产业
集约化
文化产业发展研究综述
文化产业
理论研究
产业结构
产业效率
国内县域文化产业研究综述
县域文化产业
研究进展
综述
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 文化产业靠什么?
来源期刊 神州民俗 学科 社会科学
关键词 文化产业 广大人民 文化消费 市场需要 《星球大战》 文化生活 物质消费 文化产品
年,卷(期) 2010,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 4-5
页数 2页 分类号 G124
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 段宝林 47 20 3.0 3.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
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共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
文化产业
广大人民
文化消费
市场需要
《星球大战》
文化生活
物质消费
文化产品
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
神州民俗
月刊
1995-0187
广州市水荫四横路34号大院文化三栋104室
出版文献量(篇)
2564
总下载数(次)
21
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