原文服务方: 火箭推进       
摘要:
波纹管是液体火箭发动机摇摆环节的一个重要部件,各型号发动机的波纹管尺寸参数不尽相同,为便于快速进行波纹管建模,提出了一种利用UG二次开发技术的参数化建模方法.通过对波纹管几何参数进行分析,确定出波纹管三维建模的思路,再利用UG二次开发工具,实现波纹管参数化建模.着重研究了UG二次开发中利用VC的MFC方法和步骤、菜单定制与设计技术.开发的交互式波纹管设计程序可有效地实现波纹管的参数化三维建模,节省设计人员的大量时间.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 UG二次开发在波纹管设计中的应用
来源期刊 火箭推进 学科
关键词 波纹管 三维建模 UG/Open 二次开发
年,卷(期) 2010,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 33-38
页数 分类号 V434
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9374.2010.03.007
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周云端 7 32 3.0 5.0
2 何志勇 6 50 4.0 6.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (11)
共引文献  (57)
参考文献  (6)
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研究主题发展历程
节点文献
波纹管
三维建模
UG/Open
二次开发
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
火箭推进
双月刊
1672-9374
61-1436/V
大16开
1975-01-01
chi
出版文献量(篇)
1690
总下载数(次)
0
总被引数(次)
6595
论文1v1指导