基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
视频编辑主要指对视频进行镜头画面剪切和串编.针对目前非线性视频编辑系统编辑性能依赖专用硬件板卡或者对视频源进行编辑时占用较大的CPU和PF使用率,且保存的文件占用较大空间的缺陷,提出纯软件的虚拟编辑的方法.通过创建一个拉模式的源过滤器获取视频文件数据,利用IAMTimecodeGenerator接口方法,编辑时为每帧编排序号并将各个将要编辑的视频序列的开始与结束的帧序号记录下来,并保存到数据库中;播放时读出数据库中记录的帧序号,在源视频文件中进行帧定位播放.该方法对于AVI格式视频文件进行虚拟编辑,播放过程中画面过渡自然,效果良好.
推荐文章
交互式视频编辑的设计与实现
视频编辑
非线性编辑
图像处理
交互式
云环境下基于多虚拟机的在线视频监控系统设计
云计算
云存储
虚拟机
在线视频监控
虚拟化存储技术在非线性编辑系统中的应用
虚拟化存储
存储网络
非线性编辑系统
非线性编辑系统中视频采集丢帧问题探讨
非线性编辑
视频采集
丢帧
系统设置
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 视频的虚拟编辑系统的设计
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 虚拟编辑 DirectShow 过滤器 帧定位
年,卷(期) 2010,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 171-173
页数 分类号 TP391.41
字数 2056字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 何维 2 3 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (11)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2003(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2005(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2007(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2010(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2010(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟编辑
DirectShow
过滤器
帧定位
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
论文1v1指导