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摘要:
喷泉效果可以大大增强虚拟现实系统的沉浸感,粒子系统是实现喷泉模拟的有效方法.为了实现喷泉的实时模拟,本文构建出一种基于粒子系统的喷泉模犁.通过分析模型中粒子的属性及其变化,加入风力和阻力等外界因素,实现粒子在复杂受力环境下的实时动态模拟,并采用纹理色彩融合技术来绘制粒子.最后,以VC++6.0为编程工具,OpenGL为动画环境,在Windows XP环境下实现了喷泉特效的模拟.实验证明该算法模拟的喷泉效果满足实时性和逼真性的要求.
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文献信息
篇名 基于粒子系统的喷泉模拟实现
来源期刊 电子测试 学科 工学
关键词 粒子系统 喷泉模拟 色彩融合
年,卷(期) 2010,(2) 所属期刊栏目 设计与研发
研究方向 页码范围 23-26
页数 4页 分类号 TP391
字数 2864字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-8519.2010.02.006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李仰军 中北大学信息与通信工程学院 57 294 11.0 15.0
2 卫丽芬 中北大学信息与通信工程学院 4 16 3.0 4.0
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粒子系统
喷泉模拟
色彩融合
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1994
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