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摘要:
成就,英文名为Achievement,日文名为实绩,这是一个和X360同时诞生的系统,如今已经成为全球游戏厂商争相效仿的对象。不光是电视游戏,就连在掌机游戏、手机游戏乃至网络游戏中都能看到它的身影。
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浅析转化犯
转化犯
构成要件
前行为
后行为
帮助犯的帮助行为
实行行为
不作为
事前帮助行为
事中帮助行为
基于网络文本分析的线下剧本杀玩家沉浸式体验研究
剧本杀
线下玩家
沉浸式游戏体验
网络文本
内容分析
银发玩家,老年人也有电竞潮
老年人
电子游戏
延缓大脑衰老
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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(/年)
文献信息
篇名 新兴玩家群:成就犯
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 电视游戏 网络游戏 手机游戏 英文名
年,卷(期) yxjsyjs_2010,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 10-11
页数 2页 分类号 TS952.833
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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节点文献
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同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
电视游戏
网络游戏
手机游戏
英文名
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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