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摘要:
方体(cube)计算是数据仓库和联机分析处理(Online analytical processing,OLAP)领域的核心问题,如何提高方体计算性能获得了学术界和工业界的广泛关注,但目前大部分方体算法都没有考虑最新的处理器架构.近年来,处理器从单一计算核心进化为多个或许多个计算核心,如多核CPU、图形处理器(Graphic Processing Units, GPU)等.为了充分利用现代处理器的多核资源,该文提出了基于GPU的并行方体算法GPU-Cubing,算法采用自底向上、广度优先的划分策略,每次并行完成一个cuboid的计算并输出;在计算cuboid过程中多个分区同步处理,分区内多线程并行.GPU-Cubing算法适合GPU体系结构,并行度高.与BUC算法相比,基于真实数据集的完全方体计算可以获得一个数量级以上的加速比,冰山方体获得至少2倍以上的加速.
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文献信息
篇名 基于图形处理器的并行方体计算
来源期刊 计算机学报 学科 工学
关键词 图形处理器 并行方体计算 实时数据仓库 联机分析处理
年,卷(期) 2010,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 1788-1798
页数 分类号 TP311
字数 8007字 语种 中文
DOI 10.3724/SP.J.1016.2010.01788
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
图形处理器
并行方体计算
实时数据仓库
联机分析处理
研究起点
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研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机学报
月刊
0254-4164
11-1826/TP
大16开
中国科学院计算技术研究所(北京2704信箱)
2-833
1978
chi
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5154
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