原文服务方: 东北林业大学学报       
摘要:
以OpenGL为工具,在Visual C++程序设计语言为平台上建立一个三维虚拟林相模型.通过坐标系设定、DEM加载、地形纹理设置、树木模型建立、天空建立等过程,说明虚拟林相建立的理论、方法和过程.最终实现了三维虚拟林相的显示、放大缩小和漫游功能.实践证明,所述的原理和方法能所实现的显示效果与ERDAS虚拟现实模块的效果基本相同,可以为林业规划显示系统的开发提供模块和技术支持.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的三维虚拟林相建立
来源期刊 东北林业大学学报 学科
关键词 OpenGL VC++ DEM 虚拟林相
年,卷(期) 2010,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 136-139
页数 分类号 P28
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-5382.2010.08.042
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 罗传文 47 468 12.0 19.0
2 孙海洪 4 29 4.0 4.0
3 赵庆丹 4 28 3.0 4.0
4 陈立 5 32 4.0 5.0
传播情况
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引文网络
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2020(1)
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
VC++
DEM
虚拟林相
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
东北林业大学学报
月刊
1000-5382
23-1268/S
大16开
1957-01-01
chi
出版文献量(篇)
7235
总下载数(次)
0
总被引数(次)
68015
论文1v1指导