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摘要:
自从《MW2》(《现代战争?》)发售后,只要晚上时间允许,我都用PS3进行网战。不知不觉已经过去了近1个月的光阴。第二天中午和各位同事吃饭,谈论得最多话题基本也就是昨晚的战报。为了迎接《MW2》的到来,我还特地将家中原来的2M电信ADSL,换成了现在的4M ADSL,妄图在这块虚拟的战场中找点做“兰博”的成就感。
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 痛并快乐的MW2
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 《现代战争?》 ADSL PS3 网络游戏
年,卷(期) 2010,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 24
页数 1页 分类号 TS952.833
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
《现代战争?》
ADSL
PS3
网络游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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