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摘要:
建模是开发虚拟现实产品的关键技术之一,在构造虚拟场景时,使用一些三维建模工具可以提高开发虚拟现实系统的效率,3DS MAX软件具有多种建模手段,基础建模有内置的几何体模型、对图形的挤压、车削、放样建模以及复合物体建模等,高级建模有多边形建模、面片建模、NURBS建模等.研究在建模过程中的优化的问题,提高模型的利用效率.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 3D MAX建模技术及其优化的研究
来源期刊 大众科技 学科 工学
关键词 3D MAX 建模技术 研究
年,卷(期) 2010,(2) 所属期刊栏目 信息技术与通信
研究方向 页码范围 43-44
页数 2页 分类号 TP319
字数 3478字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-1151.2010.02.016
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郑付联 3 50 1.0 3.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (5)
共引文献  (28)
参考文献  (1)
节点文献
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  • 引证文献(4)
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2020(9)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(8)
研究主题发展历程
节点文献
3D MAX
建模技术
研究
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大众科技
月刊
1008-1151
45-1235/N
大16开
广西南宁市新竹路20号
48-94
1999
chi
出版文献量(篇)
16289
总下载数(次)
45
总被引数(次)
40848
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