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摘要:
随着计算机速度的不断提高,计算机图形学(Computer Graphics)技术的不断进步,写实的三维特技效果在电影中所占有的比率也越来也大,制作要求也越来越高.本文重点介绍了实现该技术所需的三维技术原理并结合实际工作中的案例详细介绍了该技术的实现方法,并对三维动力学特效(3D DynamicSpcialEffects)环节进行具体描述,以说明在三维特技制作过程中场景复原环节的重要作用.
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可视化校对
系统设计
姿态修正
细节感知
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 三维特技镜头的制作——"真实"的轻松再现
来源期刊 现代电影技术 学科 文学
关键词 三维 场景复原 摄像机投射贴图 FinalGather 全局光照 MentalRay Maya RenderMan ParticleSystem FluidSystem Fusion
年,卷(期) 2010,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 3-10
页数 分类号 J9
字数 7348字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-3215.2010.07.001
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘鲁男 1 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维
场景复原
摄像机投射贴图
FinalGather
全局光照
MentalRay
Maya
RenderMan
ParticleSystem
FluidSystem
Fusion
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
3875
总下载数(次)
10
总被引数(次)
2984
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