作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
WCG——世界电子竞技大赛(World Cyber Games.WCG),是全球范围内最具规模的电子竞技比赛,被誉为电子竞技界的“奥林匹克盛会”世界电子竞技大赛创立于2000年,大赛以“beyond the game”为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,目的是促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉悦.
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 游戏之王
来源期刊 少年电脑世界:高年级 学科 工学
关键词 电子竞技 游戏 CYBER 竞技比赛 全球范围 奥林匹克 全球发展 网络时代
年,卷(期) sndnsj_2010,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 3-7
页数 5页 分类号 TP303
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
电子竞技
游戏
CYBER
竞技比赛
全球范围
奥林匹克
全球发展
网络时代
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
少年电脑世界
月刊
1007-4449
37-1275/TP
16开
青岛市海尔路182号
24-124
1997
chi
出版文献量(篇)
2899
总下载数(次)
7
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导