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摘要:
应用各种力场和Expression控制Sprite粒子的运动和各种属性,联合使用Maya的opticalFX灯光特效赋予粒子材质,利用Maya的硬件渲染和后期合成软件创建精灵粒子特效.
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文献信息
篇名 在Maya中如何制作精灵粒子特效
来源期刊 现代电影技术 学科 文学
关键词 粒子 特效 Maya Sprite Expression
年,卷(期) 2010,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 37-41
页数 分类号 J9
字数 2188字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-3215.2010.12.005
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作者信息
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2012(1)
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研究主题发展历程
节点文献
粒子
特效
Maya
Sprite
Expression
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
3875
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10
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