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摘要:
本文针对计算机图形学课程内容抽象枯燥的特点,提出了游戏引擎驱动(Game Engine Driving,GED)的教学方法.GED教学法把抽象枯燥的计算机图形学理论知识与基于DirectX开发的游戏引擎结合起来介绍,很好地调动了学生的学习热情,教学效果良好.
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文献信息
篇名 《计算机图形学》教学方法探究
来源期刊 中国科教创新导刊 学科 教育
关键词 计算机图形学 游戏引擎 DriectX
年,卷(期) 2010,(5) 所属期刊栏目 电化教育研究
研究方向 页码范围 170-170
页数 1页 分类号 G642
字数 1909字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-9795.2010.05.143
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研究主题发展历程
节点文献
计算机图形学
游戏引擎
DriectX
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国科教创新导刊
旬刊
1673-9795
11-5599/N
大16开
北京市
80-616
1972
chi
出版文献量(篇)
55878
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