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摘要:
不规则物体的模拟一直是计算机图形学的研究热点和难点,而火焰在时间和空间上的多变性,更具有挑战性.本文详细讨论了火焰模型中火焰粒子属性的变化和纹理图片的选取.粒子系统是模拟不规则物体的有效方法,结合纹理映射增强绘制结果的真实感,可大大降低粒子数量,提高了绘制效率.实验表明,这种方法满足真实感和实时性的要求.
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文献信息
篇名 基于粒子系统和纹理绘制的火焰模拟
来源期刊 计算机工程与科学 学科 工学
关键词 粒子系统 火焰模拟 纹理映射 渲染
年,卷(期) 2010,(1) 所属期刊栏目 图形与图像
研究方向 页码范围 71-73,126
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3351字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-130X.2010.01.021
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈志伟 苏州大学计算机科学与技术学院 55 328 9.0 15.0
2 马小虎 苏州大学计算机科学与技术学院 62 341 9.0 14.0
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研究主题发展历程
节点文献
粒子系统
火焰模拟
纹理映射
渲染
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与科学
月刊
1007-130X
43-1258/TP
大16开
湖南省长沙市开福区德雅路109号国防科技大学计算机学院
42-153
1973
chi
出版文献量(篇)
8622
总下载数(次)
11
总被引数(次)
59030
相关基金
江苏省自然科学基金
英文译名:Natural Science Foundation of Jiangsu Province
官方网址:http://www.jsnsf.gov.cn/News.aspx?a=37
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