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摘要:
通过对市场5款消费者接受度相对较高的手机产品进行用户模糊评价测试,分析了手机产品的体验目标与可用性目标是吸引、实现消费者对产品主观感受的具体交互内容,提出手机用户目标设计可从关注技术、分析造型要素、设定情景故事等内容来具体思考与设计.
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通用可用性
分布式认知理论
认知负荷
交互设计
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交互设计
用户研究
UI设计
情感体验
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 手机交互设计中用户目标的综合评价及设计解释
来源期刊 包装工程 学科 工学
关键词 手机 用户目标 评价 交互设计
年,卷(期) 2010,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 15-18
页数 4页 分类号 TB472
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张玉萍 31 48 4.0 6.0
传播情况
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引文网络
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参考文献  (2)
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2007(3)
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  • 二级参考文献(1)
2010(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
手机
用户目标
评价
交互设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装工程
半月刊
1001-3563
50-1094/TB
大16开
重庆市九龙坡区渝州路33号
78-30
1979
chi
出版文献量(篇)
16469
总下载数(次)
123
总被引数(次)
101111
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