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摘要:
以《阿凡达》为标杆的三维动画的兴起,不仅是一针鸡血,也可能是一记刚棍。一粤暨来,苏州动漫是靠代加工生存的,代加工凭的是繁琐的人工,假如电脑3D把人工也省了,也许代加工这样的“中间画”都没得做了!
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美学风格
论舞蹈表演中的悲喜剧
舞蹈表演
悲喜剧
审美
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 苏州动漫的“悲喜剧”调查
来源期刊 现代苏州 学科 工学
关键词 动漫 苏州 悲喜剧 调查 代加工 三维动画 人工 电脑
年,卷(期) 2010,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 54-56
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
动漫
苏州
悲喜剧
调查
代加工
三维动画
人工
电脑
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代苏州
半月刊
1674-1196
32-1781/C
苏州市姑苏区十梓街458号
28-93
出版文献量(篇)
18204
总下载数(次)
25
总被引数(次)
0
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