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摘要:
虚拟校园是虚拟现实技术在数字化校园中的具体应用.通过虚拟校园,人们可以在计算机上虚拟地游览、规划实际校园的场景.从地物对象几何建模、虚拟环境可视化及系统显示速度优化方面,讨论了虚拟校园三维仿真系统的设计和开发技术.针对不同地物模型的特点,使用了不同的LOD简化算法及纹理映射技术,并研究了场景的可见性优化算法,提高场景漫游速度,并以某校区及其周围的场景,实现了虚拟校园的动态漫游.
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文献信息
篇名 虚拟校园系统关键技术研究
来源期刊 无线电工程 学科 工学
关键词 虚拟校园 层次细节 纹理映射 可见性剔除
年,卷(期) 2010,(3) 所属期刊栏目 专题技术与工程应用
研究方向 页码范围 58-60
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 3486字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-3106.2010.03.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李钊 60 246 7.0 12.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟校园
层次细节
纹理映射
可见性剔除
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
无线电工程
月刊
1003-3106
13-1097/TN
大16开
河北省石家庄市174信箱215分箱
18-150
1971
chi
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12
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