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摘要:
为了对抗NVIDIA的PhysX和Intel的Hovak,AMD宣布与Pixelux以及开源物理引擎Bullet合作,推出“OpenPhysics”计划。该计划会将Pixelux的DMM物理引擎与BulletPhysics引擎整合,并向游戏开发商免费开放DMM物理引擎中间件。瑞士Pixelux公司的主要产品DMM(DigitalMolecularMatter,数字分子物质)物理引擎中间件曾被用于乔治·卢卡斯的星球大战电影和游戏。
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文献信息
篇名 开源物语
来源期刊 程序员 学科 工学
关键词 开源 游戏开发商 NVIDIA Intel 免费开放 星球大战 DMM 中间件
年,卷(期) 2010,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 21
页数 1页 分类号 TP334.7
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研究主题发展历程
节点文献
开源
游戏开发商
NVIDIA
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免费开放
星球大战
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中间件
研究起点
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相关学者/机构
期刊影响力
程序员
月刊
1672-3252
11-5038/G2
16开
北京市朝阳区广顺北大街33号院1号楼福码
2-665
2000
chi
出版文献量(篇)
10184
总下载数(次)
35
总被引数(次)
6420
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