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摘要:
在软件设计过程中,遇到一个对象的行为引发其他多个对象相应的行为.观察者模式作为设计模式中行为模式的一种,解决了上述具有一对多依赖关系对象重用问题.文中在分析观察者模式思想的基础上,应用观察者模式、用C语言实现了一个屏幕布局控件,取得了比较好的效果.
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设计模式
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于观察者模式的屏幕布局控件设计
来源期刊 电子科技 学科 工学
关键词 观察者模式 控件 C语言
年,卷(期) 2010,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 110-111
页数 分类号 TP311
字数 1471字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-7820.2010.08.034
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘浩 西安电子科技大学技术物理学院 14 72 5.0 8.0
2 董秋鸿 西安电子科技大学技术物理学院 4 17 2.0 4.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
观察者模式
控件
C语言
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子科技
月刊
1007-7820
61-1291/TN
大16开
西安电子科技大学
1987
chi
出版文献量(篇)
9344
总下载数(次)
32
总被引数(次)
31437
论文1v1指导