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摘要:
游戏地图的设计,对于整个游戏开发来说起着最为重要的作用,游戏的其他元素都是依托于地图而进行设计的.整个地图系统要考虑的问题是地图的格式标准,以及利用该标准设计和形成地图,最后是如何解析地图并显示到屏幕上.以急速飚车(Outrun)为例描述游戏地图设计过程中的一些高级技巧技术,包括地图的存储,地图动画效果的实现技巧,以及地图的优化处理技术.
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文献信息
篇名 手机游戏地图设计的高级技术研究
来源期刊 微型电脑应用 学科 工学
关键词 游戏 手机游戏 游戏地图 地图存储 地图优化
年,卷(期) 2010,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 9-10
页数 分类号 TP39
字数 2367字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-757X.2010.08.004
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄国兴 华东师范大学软件学院 50 368 10.0 17.0
2 程和侠 安庆师范学院计算机与信息学院 21 106 5.0 9.0
3 孙宜南 安庆师范学院计算机与信息学院 5 12 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (6)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
手机游戏
游戏地图
地图存储
地图优化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微型电脑应用
月刊
1007-757X
31-1634/TP
16开
上海市华山路1954号上海交通大学铸锻楼314室
4-506
1984
chi
出版文献量(篇)
6963
总下载数(次)
20
总被引数(次)
28091
论文1v1指导