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摘要:
介绍了三维校园建模的技术路线,数据的采集和处理方法,重点研究了纹理数据处理的内容和各类实体的建模方法和技巧.充分挖掘Creator的关键技术和数据库优化功能,力求以最优化的模型表达复杂的建模对象.最后得出了满足预期仿真效果,运行流畅的三维校园场景模型.
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文献信息
篇名 Creator三维校园建模方法的研究与实现
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 视景仿真 建模 三维校园
年,卷(期) 2010,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 133-136
页数 分类号 TP391.9
字数 3785字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2010.10.038
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘慧杰 河南理工大学矿山空间信息技术国家测绘局重点实验室 5 82 3.0 5.0
2 靳海亮 河南理工大学矿山空间信息技术国家测绘局重点实验室 26 174 7.0 12.0
3 苗保亮 河南理工大学矿山空间信息技术国家测绘局重点实验室 5 55 4.0 5.0
4 李刚 天津商业大学宝德学院 1 8 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2020(1)
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研究主题发展历程
节点文献
视景仿真
建模
三维校园
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
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