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摘要:
设计了基于OpenGL的三维海战场视景仿真系统,解决了地形环境和实体行为建模等技术,该系统在满足实时性的同时提供了逼真的视觉效果,增加了海战场环境视景仿真的沉浸感.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的海战场视景仿真系统
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 视景仿真 三维海战场 三维实体建模
年,卷(期) 2010,(1) 所属期刊栏目 系统结构
研究方向 页码范围 87-90
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3575字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2010.01.025
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐亮 2 6 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
视景仿真
三维海战场
三维实体建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
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28
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