作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
在自由之翼Campaign中与汉森博士完成对话“突破帐篷”任务中用A.R.E.S.处理Brutalist risk(普通难度)。“恶魔的游乐场”任务中破坏所有虫族建筑物(普通难度)“丛林法则”任务中破坏所有神族建筑物(普通难度1自由之翼Campaign完成toshi故事
推荐文章
基于星际争霸Ⅱ制作的系统分析课程案例设计与教学组织
信息系统分析与设计
星际争霸2制作
案例教学
模型设计
论湘江战役的胜利
湘江战役
胜利
原因
远程星际航行补篇
星际航行
远程星际航行
星际飞船
多级火箭
喷气速度
质量比
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 《星际争霸2》单人战役点亮成就清单
来源期刊 电脑入门 学科 工学
关键词 《星际争霸2》 网络游戏 开发 游戏产业
年,卷(期) 2010,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 86-88
页数 3页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
《星际争霸2》
网络游戏
开发
游戏产业
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑入门
月刊
石家庄市138信箱
出版文献量(篇)
1382
总下载数(次)
2
总被引数(次)
0
论文1v1指导