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摘要:
平面魔方游戏类似于传统魔方、九连环等智力游戏,它具有很高的启智、益智的功能,并且包含了丰富的搜索优化的算法,本文针对游戏规则,提出了一种簇减少的算法思想,并且采用遗传算法来代替传统的搜索算法.最后,通过程序的实现和演示,对算法进行了测试和验证.
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文献信息
篇名 遗传算法在平面魔方游戏中的应用
来源期刊 软件工程师 学科 工学
关键词 平面魔方 遗传算法
年,卷(期) 2010,(2) 所属期刊栏目 技术
研究方向 页码范围 87-89
页数 3页 分类号 TP3
字数 2928字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-0775.2010.02.030
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作者信息
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1 刘振宇 8 58 3.0 7.0
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研究主题发展历程
节点文献
平面魔方
遗传算法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件工程
月刊
2096-1472
21-1603/TP
大16开
辽宁省沈阳市浑南新区新秀街2号
8-198
1985
chi
出版文献量(篇)
5636
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15
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