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摘要:
通过对虚拟数控车削加工中碰撞和干涉检验技术的研究,提出了基于多边形重叠检验的碰撞检验算法及干涉检验算法.为验证其有效性,在Visual C+ +6.0平台上结合OpenGL图形库开发了测试平台对算法进行了实例分析,结果表明该算法可以有效地对碰撞和干涉现象进行检验,且效率较高,直观性较好.
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文献信息
篇名 虚拟数控车削加工碰撞和干涉检验技术
来源期刊 机械制造与自动化 学科 工学
关键词 碰撞和干涉 多边形重叠检验 布尔运算 虚拟数控车削
年,卷(期) 2010,(2) 所属期刊栏目 电气技术与自动化
研究方向 页码范围 178-180
页数 分类号 TH164
字数 2141字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-5276.2010.02.056
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 石皋莲 苏州工业职业技术学院机电工程系 60 197 8.0 12.0
2 李春雷 苏州工业职业技术学院机电工程系 12 12 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
碰撞和干涉
多边形重叠检验
布尔运算
虚拟数控车削
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
机械制造与自动化
双月刊
1671-5276
32-1643/TH
大16开
江苏省南京市珠江路280号1903室
28-291
1972
chi
出版文献量(篇)
6602
总下载数(次)
23
总被引数(次)
27288
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