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摘要:
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基于VR技术的动漫人物三维设计
VR技术
动漫人物
三维设计
碰撞检测
虚拟现实观
相机控制
动漫人物的色彩搭配对大学生心理认知的影响
动漫人物
色彩搭配
心理认知
影响
高职动漫人才培养模式探索
高等职业技术类
动漫
人才培养模式
校企合作
基于VR技术的动漫人物三维设计
VR技术
动漫人物
三维设计
碰撞检测
虚拟现实观
相机控制
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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(/年)
文献信息
篇名 日本动漫人物登上券面“鬼太郎”彩票
来源期刊 彩票研究 学科 文学
关键词 日本 彩票 人物 动漫 卡通形象 区域性
年,卷(期) 2010,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 6
页数 1页 分类号 J218.7
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
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参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
日本
彩票
人物
动漫
卡通形象
区域性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
彩票研究
月刊
长春市明德路邮政投递部2009信箱
出版文献量(篇)
3743
总下载数(次)
10
总被引数(次)
0
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