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面向应用的3维虚拟场景技术研究
面向应用的3维虚拟场景技术研究
作者:
曲林
曲鑫
殷福忠
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
OpenGL
虚拟场景
地物建模
摘要:
随着GIS的不断发展,地形的3维立体显示已成为主流,但传统方法生成模型过程复杂、真实感不强,无法在应用中提供足够的信息量.本文所述的3维虚拟场景生成方法,从实际应用出发,以真实地形地貌为标准,形成了一套完整的生成虚拟地形、地物、模拟天空的流程,并进行可视化实验.实验结果表明,使用该方法能够对实际场景进行仿真,模拟地物、植被的分布,达到小数据量实现3维虚拟场景的目的.最后,对所生成的示范系统进行验证分析,表明该方法简单、快速,对林业小班划分、农业土地管理等多个领域都有一定的实际参考价值.
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(/次)
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文献信息
篇名
面向应用的3维虚拟场景技术研究
来源期刊
测绘与空间地理信息
学科
地球科学
关键词
OpenGL
虚拟场景
地物建模
年,卷(期)
2010,(1)
所属期刊栏目
3S技术与应用
研究方向
页码范围
93-96
页数
4页
分类号
P208
字数
4491字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1672-5867.2010.01.028
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
曲鑫
20
50
4.0
6.0
2
曲林
21
191
5.0
13.0
3
殷福忠
28
211
7.0
13.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
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共引文献
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参考文献
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节点文献
引证文献
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二级参考文献(1)
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参考文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
虚拟场景
地物建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘与空间地理信息
主办单位:
黑龙江省测绘地理信息学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-5867
CN:
23-1520/P
开本:
大16开
出版地:
哈尔滨市南岗区测绘路32号
邮发代号:
14-5
创刊时间:
1978
语种:
chi
出版文献量(篇)
11361
总下载数(次)
46
总被引数(次)
45485
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