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走进GDC2010,解读游戏产业
走进GDC2010,解读游戏产业
作者:
Huilei
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏产业
解读
专业会议
美国加州
发展趋势
GDC
游戏业
开发者
摘要:
解读GDC 游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是全球最大的游戏产业专业会议。自1988年创立开始于每年2至3月在美国加州(注1)举行,为期五天。GDC作为针对游戏业从业者的专门会议,与每年6月举办的商业展会E3相比更能为外界提供游戏业的最新动态以及发展趋势.因此也是全球游戏爱好者们每年春季关注的最大焦点。
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篇名
走进GDC2010,解读游戏产业
来源期刊
游戏机实用技术
学科
工学
关键词
游戏产业
解读
专业会议
美国加州
发展趋势
GDC
游戏业
开发者
年,卷(期)
2010,(8)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
10-15
页数
6页
分类号
TS952.83
字数
语种
DOI
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游戏产业
解读
专业会议
美国加州
发展趋势
GDC
游戏业
开发者
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
主办单位:
出版周期:
半月刊
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
开本:
出版地:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
邮发代号:
54-98
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
12222
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