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摘要:
和前段时间主流机种的新作混战相比,近两周日本游戏市场却意外地杀进了两款PS2游戏,看来赶上最后一班末班车的厂商在续作推出的策略上也会因为这个形势而作出改变,让固定的支持者随之向主流平台转移。欧美市场继续保持着“青黄不接”的状态,每周原创上榜新作的数量几乎不会超过三款,已经演变成了各种Wli游戏的“返场秀”。
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文献信息
篇名 新作打榜
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 PS2游戏 游戏市场 欧美市场
年,卷(期) yxjsyjs_2010,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 17
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
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2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
PS2游戏
游戏市场
欧美市场
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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