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摘要:
当代电影已进入到了3D数字特技化的时代,观众对电影的渴求已经不再简单满足于消费故事,而更多是对视听奇观的渴求.电影《阿凡达》就已经证明了这一点.传统模拟时代的2D模拟电影与现代数字时代的3D数字电影有着完全不同的审美情感体验.对于这两种放映形态迥异的电影的声音来讲,其艺术创作理
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文献信息
篇名 全维度环绕立体声(ADSS)-3D时代的数字声音设计
来源期刊 当代电影 学科 文学
关键词 声音设计 3D 立体声 当代电影 维度 数字特技 情感体验 数字电影
年,卷(期) 2010,(7) 所属期刊栏目 博士论坛
研究方向 页码范围 91-93
页数 3页 分类号 J905.2
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
声音设计
3D
立体声
当代电影
维度
数字特技
情感体验
数字电影
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
当代电影
月刊
1002-4646
11-1447/G2
大16开
北京市海淀区小西天文慧园路3号
2-760
1984
chi
出版文献量(篇)
7646
总下载数(次)
35
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