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摘要:
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虚实互动网络环境下的双群体演化博弈仿真研究
社会网络
双群体
演化博弈
仿真
新媒体与动漫产业的互动机制
新媒体
动漫产业
互动机制
台湾动漫 到济南Hi翻天
动漫
台湾省
济南
国际会展中心
互动游戏
大学城
长清区
信号培训系统的虚实互动机制研究
铁路信号
信号培训
虚实互动
实训
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 虚实互动 梦境成真 环球动漫嬉戏谷初探
来源期刊 家用电脑与游戏 学科 工学
关键词 梦境 主题公园 就业机会 游戏
年,卷(期) 2010,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 10-11
页数 2页 分类号 TU986.5
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
梦境
主题公园
就业机会
游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
家用电脑与游戏
月刊
1009-6183
CN 11-4490/G4
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
3509
总下载数(次)
2
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