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摘要:
目前,建筑动画作为建筑表现的一种新形式和新技术得到快速发展和广泛应用."建筑动画"课程开始在高职院校开设,但建筑动画制作技术没有统一标准,参考资料少,本文从建模、动画、渲染及后期合成等方面介绍了基于3DS MAX的建筑动画制作的关键技术,深入分析了各技术实现原理及优缺点,为建筑动画制作提供了有效的解决方案.
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文献信息
篇名 基于3DS MAX的建筑动画制作技术
来源期刊 中国教育信息化·高教职教 学科 工学
关键词 建筑动画 生长动画 插件 渲染
年,卷(期) 2010,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 67-69
页数 分类号 TP37
字数 2455字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-8454.2010.11.023
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 袁永美 山东信息职业技术学院计算机工程系 5 19 3.0 4.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
建筑动画
生长动画
插件
渲染
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国教育信息化·高教职教
月刊
1673-8454
11-5572/TP
北京市西单大木仓胡同37号教育部业务楼410室
chi
出版文献量(篇)
8612
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