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摘要:
在中关村的引领下,一个全新的商业模式正在形成.在未来几年内,它将成长为国内增长速度最快的产业之一.谈及游戏,人们往往都会将其归于休闲娱乐的范畴.古人有业精于勤而荒于嬉的说法,似乎游戏同工作、学习天生
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 业精于嬉-中关村打响中国严肃游戏第一枪
来源期刊 中关村 学科 经济
关键词 中关村 培训市场 应用领域 电脑游戏 商业模式 休闲娱乐 玩游戏 市场潜力 游戏产业 电子游戏
年,卷(期) 2010,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 64-65
页数 2页 分类号 F49
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
中关村
培训市场
应用领域
电脑游戏
商业模式
休闲娱乐
玩游戏
市场潜力
游戏产业
电子游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中关村
月刊
1672-0466
11-4875/D
大16开
北京市
82-118
2003
chi
出版文献量(篇)
2502
总下载数(次)
3
总被引数(次)
201
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