通过驱动人体模型来改变服装模型的方法实现服装三维设计.首先利用基于特征线造型的方法构造人体模型和服装模型,再将服装模型特征框架(garment model feature frame, GMFF)相对人体模型特征框架(body model feature frame, BMFF)进行曲线编码,然后再利用参数化方法驱动BMFF变形后,再对GMFF相对BMFF进行曲线解码,从而得到驱动以后的GMFF.通过曲面插值,利用BMFF和GMFF得到更新以后的人体模型和服装模型.给出的实例表明,利用该方法可以非常快速有效地得到相同款式的系列化三维服装.