作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
该文阐述了文物博物行业发展中应用虚拟现实技术现状,说明了虚拟现实技术在文博行业中的重要性,并总结了文博行业应用虚拟现实技术存在的不足与展望。为今后在文博行业中能更广泛和深层次的应用虚拟现实技术提供了参考。
推荐文章
虚拟现实技术在文物博物行业中的作用
虚拟现实技术
文物博物行业
作用
虚拟现实技术在虚拟博物馆展示设计中的运用
虚拟现实技术
虚拟博物馆
展示设计
真实场景
虚拟现实技术在影片制作中的运用
虚拟现实技术
影片制作
虚拟现实技术的运用
虚拟现实技术在展厅设计实践教学中的应用
虚拟现实技术
展厅设计
实践教学
教学应用
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 虚拟现实技术在文物博物行业中的作用
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 虚拟现实 虚拟博物馆
年,卷(期) 2010,(7X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 5953-5954
页数 2页 分类号 TP391.9
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄志杰 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
虚拟博物馆
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
总被引数(次)
0
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导