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摘要:
什么是流行?流行好似游乐场的过山车,有升有落,此起彼伏;流行又似摩天轮,高高低低,周而复始。有了这样的游戏心态,流行让我们沉迷其中,难以自拔。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 复古风在皮草时装设计中的应用
来源期刊 北京皮革:下 学科 工学
关键词 时装设计 应用 皮草 古风 过山车 游乐场 摩天轮 游戏
年,卷(期) 2010,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 48-51
页数 4页 分类号 TS941.2
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周莹 中央民族大学美术学院 26 95 5.0 9.0
传播情况
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2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
时装设计
应用
皮草
古风
过山车
游乐场
摩天轮
游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
北京皮革:中外鞋讯(下)
月刊
1002-7947
11-2260/TS
北京永外角门东里79号
出版文献量(篇)
6833
总下载数(次)
4
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0
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